466【老板,我们安宽带吧】
早在1995年,弯弯那边就推出第一款ud《东方故事2》。当时在海外留学,喜欢上了这种游戏,但又感觉不爽,于是决定弄一款纯粹的武侠网游。
于是在网上发起号召,大家群策群力把《侠客行》弄出来,迅速风靡全球华人群体。到现在,《侠客行》在大陆的镜像服务器已经有十多个,北美、欧洲和东南亚也设有服务器,还有无数的私服版本,全球注册用户早就破了100万大关。
真说起来,打假斗士,也算是中国网游的鼻祖级人物了。
宋维扬说:“组建一个专门的推广团体,先去京津沪深等大城市。一个网吧一个网吧的跑,让网吧里的电脑都安装我们的游戏,否则网吧下载速度太慢了。还有,跟那些网吧取得合作,每卖出一张点卡,就给网吧10的提成,再给网管5的提成。你明白我的意思吧?”
雷军瞬间会意,拍马屁说:“这个主意秒啊。只要给他们提成,网吧和网管都成了我们的业务员,他们会想方设法的主动推广游戏!”
……
七月,暑假。
刚刚结束中考的费晓东,大清早就被表哥拉去网吧。
今年的网吧收费又降了,星期一到星期五的上午,每小时只要4元钱;玩两个小时以上,每小时只要元;若是包一个上午,那么每小时仅收费2元。下午、晚上和周末,收费就要贵得多了,每小时至少5块钱。
费晓东以前也来过网吧几次,被表哥带来的,都是玩《仙剑》之类的单机。前段时间初中毕业,班长拿出一本纪念册让大家留言,里面还让留qq号,费晓东根本不知道qq是啥玩意儿。
“网管,两台机子,包一个上午!”表哥拍出20块钱说。
网管笑道:“钱不够。”
“涨价了?”表哥有些不高兴。
“暑假嘛,涨价很正常,收费跟平时周末一样。”网管解释道。
表哥只能又补了几块钱差价,他自己做点小生意,也不缺那几块钱。
费晓东高高兴兴的开机,反正是表哥请客,他可以放开了玩。首先得注册一个qq号,以前班上的好多同学都有qq,他没qq就显得太落伍了。
网管非常热情地介绍说:“有一款新游戏,叫《神魔战纪》,金山公司的杰作,你们有空可以玩玩。”
“有《红警》好玩吗?”表哥问。
网管非常夸张地说:“《红警》算什么?《神魔战纪》是网络游戏!知道啥是网络游戏不?就是你可以跟全国几十万玩家一起玩游戏,还能在游戏里面聊天,一起组队做任务打装备!”
表哥无比惊讶:“还有这样的游戏?”
网管立即手把手教表哥注册账号,然后又拿出一本游戏攻略小册子,教表哥如何领任务学技能这些。
费晓东也跟着建了个账号,他仿佛被打开了新世界的大门,砍怪砍怪再砍怪,玩得不亦乐乎。
“我操,爆了一把镔铁剑,这可是10级的武器啊!”表哥兴奋大吼。
嗯,宋维扬勒令西山居调高了装备爆率,而且还让他们弄出些小极品,就是属性比正常货色要多一两点那种。
转眼间就到了下午1点,费晓东和表哥的上网时间到了。
网管过来提醒,表哥直接拍出百元大钞:“续费……不,给我办上网卡(会员卡),再给我买点面包和矿泉水来!”
费晓东突然喊道:“表哥,有人抢我们的怪!”
“弄死他!”表哥提着大宝剑就往上冲,砍了几刀郁闷道,“怎么都不掉血啊?”
网管乐道:“你没切换攻击模式,不过没关系,对方也没切换。”
两个和平模式的玩家,就这样对砍了好一阵子,网管终于把表哥的模式切换成pk。
很快,对方玩家躺在地上,打字大骂:“n,你作弊,为什么我砍你不掉血?”
表哥心中升起一股无法言喻的优越感:“傻逼,知道啥是pk模式不?连架都不会打还玩游戏。”
下午上网的越来越多,一半以上都被网管忽悠着玩《神魔战纪》,整个网吧到处是此起彼伏的战斗声音。其他人被这种阵仗所吸引,都不用网管做推广,自发的就开始询问是什么游戏,该怎么玩。
然后就炸了……
“我操,网管过来,你什么破网速!”
“卡死了,卡死了,我跑都跑不动。”
“哎哟,我被狼王打死了,麻痹卡得都放不出技能!”
“不玩了,这破游戏好卡!”
“……”
真不管金山的小霸王服务器,而是网吧里的网速太卡了。
128k的网络专线属于标配,甚至还有不少网吧是64k,玩起来不卡才他妈见鬼了。
好些玩家被卡得自动放弃游戏,但仍有许多在坚持,一刀砍下去卡好几次都乐此不疲。下午和晚上的人特别多,而且大部分都是看客,一个人玩电脑,背后至少有五六个人在看。
“哇,这游戏好牛逼!”
“游戏里打架的都是真人吗?”
“老哥,这游戏要钱不?”
“……”
现在游戏又延长了免费时间,要在8月份才开始收钱。每卖出一张点卡,网管都能提成5,网吧也能提成10。
网管见到有一大半的玩家被卡得关游戏,顿时感觉自己损失了几个亿,他连忙打电话道:“老板,前段时间不是有人来推广宽带吗?我觉得我们可以安装宽带,真的,宽带的网速更快,早晚都要升级,还不如趁现在有优惠赶紧升级了!”
金山毕竟人手有限,每人每天推广两个网吧,北上广深的大城市也得耗费半个月时间。
但《神魔战纪》的同时在线人数却节节攀升,巅峰时已经破万,却又因为龟速网络而大量流失用户。
还是那句话,2000年的时候,中国的网速还不够啊。
幸好,越来越多的网吧开始安装宽带,而《神魔战纪》也为中国宽带普及做出了一份贡献。
“我还觉得游戏内容太复杂了呢,”宋维扬笑道,“你们的营销定位就有问题,如果没有《万王之王》还好说,撞上了肯定输啊。《神魔战纪》的目标群体,是那些以前没有玩过ud,甚至是没有接触过联机游戏的人,你得从游戏推广上想办法。”
雷军说:“那就要走线下,推广成本太高了。”
邹涛说:“要不,趁着还没开始收费,把网游项目给撤了吧。我们的注册玩家数量虽然在增加,但同时在线人数却在下降。主要就是人太少,周末和晚上还好说,平时白天连鬼影子都见不到几个。”
“撤……”雷军突然改口道,“我先问问宋老板,这是他强行上马的项目。”
雷军当即给宋维扬打电话,说明情况,征求意见道:“老板,网游项目不行啊,要不先撤了吧。或者暂时关服改版,照着《万王之王》的内容进行改进,我们现在的游戏可玩性不高啊。”
“头儿,别多想,《万王之王》只不过占了情怀优势。”一个组员安慰道。
邹涛叹息说:“我们的游戏内容,确实不如《万王之王》那么丰富。”
其实两人都没有把话说穿,导致《神魔战纪》评价不高的原因,就是因为宋维扬要求“简单粗暴”。
但《侠客行》涉及到金庸版权,而且内部矛盾重重,早就宣布用不商业化。而《万王之王》和《侠客行》都源自于《东方故事2》,内容和玩法非常相似,只不过由纯文字变成了图形化,如今被引进大陆,自然就顺利接收了《侠客行》的老玩家。
非战之过,金山的《神魔战纪》先天不足。
雷军哭笑道:“不怪你。游戏的情况我了解过了,你们做得很好,只不过玩家更熟悉《万王之王》。”
整个90年代,中国玩家接触的网游都是ud。
简单粗暴是为了吸引小白,而在网上发游戏帖的无疑都是老白。这些老白,大部分是《侠客行》的老玩家,《万王之王》和《侠客行》又是源自同一款ud,天生就亲切,第一选择当然是去玩《万王之王》。
金山的《神魔战纪》上线一个月后,注册玩家仅有可怜的800多个,而《万王之王》的同时在线人数都快满000了。
西山居游戏工作室。
邹涛连续逛了好几个论坛,把相关游戏帖子看了个遍,脸色变得非常糟糕。因为玩家们对《万王之王》的评价,远远高于金山的《神魔战纪》,这对游戏开发者而言是个很大的打击。
就这点玩家数量,别说收回研发成本了,卖点卡的钱还不够养服务器。
怎么办?
“雷总,是我做得不够好,我把网游项目给做烂了。”邹涛直接找到雷军承认错误。
好巧不巧,在金山《神魔战纪》上线的同时,《万王之王》也从弯弯引进到大陆。
许多年轻朋友或许没听过《万王之王》,当年说不得大师的小说《佣兵天下》,便是用这个游戏的世界观来写作的。当然,《佣兵天下》也太老了,那是十多年前的网络小说。
这两款游戏同时在各大论坛和聊天室打广告,线下宣传几乎没有,更没有跟网吧合作卖点卡。反正运营团队都比较粗糙,颇有些菜鸡互啄的味道,估计等游戏收费的时候,好多玩家都不知道该怎么充值点卡,就算知道也会嫌麻烦而退坑。
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