第472章 无名少女不需要宣传(为盟主【泠宁sama】加更)

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其实像“阿鱼”这样纯粹通过操作来碾压游戏的,他反而觉得这是他希望看到的,她的操作完全可以说充满了艺术性,和他的游戏相得益彰嘛!

但有些游戏达人up主,挖掘起bug来简直无所不用其极,直接用很傻瓜的方式,就在游戏中玩得如鱼得水,还将这种方式散播开来,造福广大手残玩家,这就让查烽不爽了,哪怕这实际上提高了他游戏的销量……

所以说,查烽敢肯定,有牛逼的玩家,可以弄死无名少女,毕竟连“剑神”李兮夜也被某些玩家阴死过,结果还开出了一条隐藏剧情线,很显然,查烽早就做了完全的准备。

“**,这个人物真的完全没有好结局的线路吗?这样的女孩,应该得到幸福吧?”

“月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙!莫名地燃起来了啊,这才是武侠嘛!”

“如果要体现灰姑娘与公主殿下之间的反差,就要请最好的画师了啊,我有一个大胆的想法……”

“什么大胆不大胆,这样的人物,当然得请苏理出手,她的画风特别合适这个角色,尤其是少女的公主形态时,当然还有少女的结局,啧啧。”

“如果这样的话,那我们之前决定要的正道仙子言清梦作为主打女角色,要不要改变下,怎么都觉得她的人格魅力,远远不如**新设定的落难公主角色。”

……

查烽看到编剧组的热烈反应,只觉得浑身舒爽,而他听到有人问的那个主打女角色的问题时,他这样说道:“不用换啊!我们就只宣传言清梦,暗示玩家,她才是新出的dlc的女主角,她是正义的!至于什么无名少女,既然连名字都没有,那干嘛要宣传?我就想知道,玩家亲手害了她、她身世真相大白时,到底会是什么反应……嘿嘿嘿。”

众多编剧齐齐打了个寒颤,老板简直是恶魔啊!

然而对于这些编剧来说,老板的意志才是最重要的,他们要做的,就是将细节填充好,比如说曾经“剑神”李兮夜与无名少女苏氏之间的关系,李兮夜为何会在巅峰一战中,面对她而心乱?

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当查烽将关于无名少女这个女角色的设定与剧情交给编剧组时,他们都惊了——

“老板,你这个角色简直是神来之笔啊,简直升华了这个游戏!”

最后还有个无解的几乎必死之局,本来这个必死之局,因为有无名少女相助,才能勉强通过,结果现在无名少女都被玩家处心积虑杀了爆装备了,那这个必死之局还怎么过?

这个费劲千辛万苦成功击杀无名少女的存档或许就已经完全成为死档了,因为接下来感觉无论如何都没法度过这个死劫,这个存档还有什么意义呢?

所以从某种意义上来说,查烽是一点都不希望玩家胡来杀掉无名少女的,这会破坏他精心为玩家们准备的出色剧情!

所以,一般来说,无名少女出现的场景,会有很大的可能,是玩家在单挑一个小**时的时候,可能下一刻玩家真的要被某个可以劝退玩家趁早金盆洗手别玩这个游戏的小**虐杀了。

就在那一刻,如同灰姑娘般的无名少女出现了,她用一套让玩家看得眼花缭乱的绝美剑术,战胜了小**,当然在这个过程中,无名少女翻滚起来还是很娴熟的……

这纯粹是游戏机制的锅,这个游戏要是不懂翻滚的话,那怎么去磨死**?

像这一次,他也为无名少女被玩家杀死后,设计了剧情线,首先玩家会成为无名城这个势力的死敌,同时他还会被赵国通缉,被许多曾被无名少女帮助过的人追杀,另外如果这件事被李兮夜知道,李兮夜好感度直接变成负数,有极大可能出手击杀玩家……

同时玩家在以后做某些“英雄救美”的小支线剧情时,会有极大的可能被所救之人背刺,原因当然是觉得玩家身上的装备看起来不错,于是当然要杀人夺宝!

还是说使用了许多网游中都会出现的所谓“混沌算法”,于是就催生出了人工智能?

当然了,查烽从来不会小看某些智慧超群的玩家,比如说他也有看b站的一些up主,有些玩游戏特别牛的up主,简直不给面子啊,好像随随便便就破解了他游戏中的不少“阴谋”和“恶意”,他只能安慰自己,这些up主也是死出经验来,才破解了他的套路……

莽过去什么的,基本是不存在的,除非你选择修炼一身横练功夫,把自己搞得全身是肌肉,画风清奇一些,要不然当剑客的话,不会翻滚,就等着被花式虐杀吧……

对于无名少女苏氏这样的绝世高手来说,数量为一的小**,其实就是活靶子,玩家其实也可以观察苏氏的动作,来看她是怎么打这种类型的小**的,那显得十分闲庭信步,像是完全看穿了对方的套路。

不过在游戏中,无名少女哪里是那么好杀的,她既然和“剑神”李兮夜五五开,就说明玩家杀她的难度,不比李兮夜低,而她虽然会以拯救玩家的方式登场,但只有极小的概率会受伤,毕竟玩家一次性去打六七只尸化恶狗的情况,还是比较少见的,除非玩家就是想通过这种方式寻死。

但既然必死之局,如果也超过了无名少女的实力判定,那程序自然就不会启动,无名少女也不会在那种情况下出现。

无名少女完全可以无伤解决小**,在这种情况下,玩家就是想来个弄死救命恩人来爆装备,都没那本事……

而且值得一提的是,赵幽月附身过的人物,反应到现实中,她真的就只是死板的程序吗?

这就很难说了,到时候那些善于发掘的玩家,也许会感到无比惊奇——这个无名少女,似乎是一个有智慧的npc,她是不是成精了?

像查烽这样的著名游戏制作人,他有个比一般创作者好太多的地方,那就是有时候他只要提出一个大概的思路,其他的旁枝末节,都可以请专业的编剧来丰满剧情。

像这一次他自以为“灵感爆发”,最让他激动的场景,当然就是“决战紫禁之巅”,他决定发扬“用心做cg,用脚做游戏”的精神,让无论走那条路线的玩家,都能欣赏到这段他自认为会成为武侠史上经典的场景……

当然了,那些选择处心积虑杀掉无名少女“苏氏”来爆装备的玩家,就无法领略到这个场景了。

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